體育資訊8月5日報(bào)道宣稱 曾擔(dān)任《俠盜獵車手4》(GTA4)技術(shù)總監(jiān)的 Obbe Vermeij 最近在接受SanInPlay采訪時(shí)透露了他離開Rockstar Games的部分原因:他認(rèn)為《#GTA4#》過于黑暗和壓抑。
作為Rockstar Games的知名作品之一,《GTA4》與前幾代作品不同,主要講述了主角 Nikolai 在自由城的移民生活。Obbe表示,從《GTA3》轉(zhuǎn)型到首部3D游戲《圣安地列斯》是一個(gè)有趣的過程,但當(dāng)Niko進(jìn)入自由城后,游戲的氛圍發(fā)生了巨大變化。他坦言:“在我看來,這款游戲有點(diǎn)太嚴(yán)肅、太黑暗、太壓抑了。”
《GTA4》描述了底層移民破碎的美國夢,無論玩家選擇哪種結(jié)局,故事都充滿了悲劇色彩。Obbe提到:“在決定離開《GTA4》之后,我考慮了很多因素。其中一個(gè)原因是我的妻子希望搬回加拿大。但同時(shí),我也覺得《GTA4》不像之前的游戲那么有趣了。我當(dāng)時(shí)認(rèn)為系列的下一款游戲會(huì)更加黑暗。幸運(yùn)的是,我很高興我猜錯(cuò)了,因?yàn)椤督o他愛5》輕松了許多。”
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